sábado, 19 de agosto de 2017

ENNies 2017: Tales fron the Loop é o grande vencedor


ENNies 2017: Tales fron the Loop
é o grande vencedor

E temos os vencedores do ENNies World Awards 2017. Premiação anual que ocorre em meio à GenCon e que conta com votação de um júri especializado, além de uma categoria de júri popular. A premiação visa escolher os melhores produtos lançados no último ano e ligados à RPG em variadas mídias diferentes. Nós já tínhamos apresentado os candidatos algumas semanas atrás (link) e hoje temos o resultado.

Como havíamos comentado na postagem de apresentação dos indicados, estamos vivendo um hiato na tradicional concorrência de Paizo e Wizard of the Coast, ambas sem grandes lançamentos neste último ano. Isso nos possibilitou percebermos outras grandes e interessantes editoras que nortearam as indicações. A vencedora em quantidade de premiações foi inegavelmente a Chaosium e sua linha ligada a Cthulhu, levando 5 medalhas de ouro e 2 medalhas de prata em dez categorias das quais disputava.


Mas, o verdadeiro destaque, veio de outras duas editoras. A Free League abocanhou 4 das mais importantes medalhas de ouro: Best Setting, Best Writing, Product of the Year e Best Game com seu Tales From the Loop RPG in 80s That Never Was. O livro nos trás um cenário de anos oitenta onde há contato com alienígenas e todos os males produzido por isso em uma pegada Stranger Things. Estou de olho nesta obra desde suas primeiras informações, acompanhei todo o andamento de sua produção e estou muito feliz com seu sucesso.


O segundo destaque desta edição foi John Wick Presentes que obteve 2 medalhas de ouro e 4 medalhas de prata nas seis categorias de concorreu. Mas não só isso, duas de suas medalhas de prata foram nas categorias Best Game e Product of the Year, colocando como o segundo melhor sucedido na disputa.


Veja abaixo a lista completas dos dois primeiros lugares por categoria:

Best Adventure
Gold: Blood in the Chocolate(Lamentations of the Flame Princess)
Silver: Doors to Darkness (Chaosium)

Best Aid/Accessory
Gold: 
Call of Cthulhu Keepers Screen Pack (Chaosium)
Silver: Kobold Guide to Plots Campaigns(Kobold Press)

Best Cover Art
Gold: 
Call of Cthulhu Investigator Handbook (Chaosium)
Silver: Torment Tides of Numenera The Explorers Guide (Monte Cook Games)

Best Interior Art
Gold: 
Tales from the Loop Roleplaying in the 80s That Never Was (Free League Publishing)

Best Blog
Gold: 
Gnome Stew The Gaming Blog
Silver: Age of Ravens

Best Cartography
Gold: 
Call of Cthulhu Keepers Screen Pack (Chaosium)
Silver: 7th Sea Map of Thah (John Wick Presents)

Best Electronic Book
Gold: 
The Things We Leave Behind(Stygian Fox Publishing)
Silver: Hubris A World of Visceral Adventure (DIY RPG Productions)

Best Family Game
Gold: 
Bubblegumshoe (Evil Hat)
Silver: Masks A New Generation (Magpie Games)

Best Free Product
Gold: 
7th Sea Basic Rules (John Wick Presents)
Silver: City of Mist Free PDF Starter Set(Son of Oak Game Studio)

Best Miniatures Product
Gold: Achtung Cthulhu Skirmish Servitors of Nyarlathotep (Modiphius Entertainment)

Best Monster/Adversary
Gold: 
S Petersens Field Guide to Lovecraftian Horrors (Chaosium)
Silver: Veins of the Earth (Lamentations of the Flame Princess)

Best Podcast
Gold: 
Ken and Robin Talk About Stuff
Silver: Spellburn

Best Production Values
Gold: 
Call of Cthulhu 7th Edition Slipcase Set (Chaosium)
Silver: Unknown Armies Deluxe Set (Atlas Games)

Best RPG Related Product
Gold: 
Call of Cthulhu The Coloring Book(Chaosium)
Silver: The ABCs of RPGs (Hunter Books)

Best Supplement
Gold: 
Pulp Cthulhu (Chaosium)
Silver: 7th Sea Pirate Nations (John Wick Presents)

Best Website
Gold: 
Tabletop Audio

Best Rules
Gold: 7th Sea Core Rulebook (John Wick Presents)
Silver: Adventures in Middle Earth Players Guide (Cubicle 7 Entertainment)

Best Setting
Gold: 
Tales from the Loop Roleplaying in the 80s That Never Was (Free League Publishing)
Silver: The Dark Eye Aventuria Almanac(Ulisses North America)

Best Writing
Gold: Tales from the Loop Roleplaying in the 80s That Never Was (Free League Publishing)
Silver: Veins of the Earth (Lamentations of the Flame Princess)

Fan's Choice for Best Publisher
Gold: Wizards of the Coast
Silver: Chaosium

Best Game
Gold: Tales from the Loop Roleplaying in the 80s That Never Was (Free League Publishing)
Silver: 7th Sea Core Rulebook (John Wick Presents)

Product Of The Year
Gold: 
Tales from the Loop Roleplaying in the 80s That Never Was (Free League Publishing)
Silver: 7th Sea Core Rulebook (John Wick Presents)

Por fim me resta apenas esperar que esses produtos cheguem logo ao Brasil e ficar de olho para o ano que vem, onde prevejo que Starfinder da Paizo entrará com tudo na disputa!


Bom jogos!

quinta-feira, 17 de agosto de 2017

Coleção completa de A Espada Selvagem de Conan no Brasil

Coleção completa de
A Espada Selvagem de Conan no Brasil


Todo o fã de fantasia que se preze vai curtir essa notícia. A Salvat está lançando no Brasil a coleção de encadernados com todas as edições de A Espada Selvagem de Conan com 91 edições. Originalmente essas histórias foram lançadas nas páginas da revista Savage Tales, desde 1971, em uma arte maravilhosa em preto e branco. A primeira edição já pode ser encontrada nas bancas em algumas capitais como teste por R$ 9,90. Esse procedimento é comum com as publicações da editora – ela lança em algumas capitais para ver da viabilidade e estimativa de quantidades e depois lança nas praças restantes. Mais informações em breve!!!

Starfinder: as raças tradicionais


Starfinder: as raças tradicionais

Nem só de raças alienígenas vive Starfinder. As raças oficiais no Starfinder Corebook são humano, lashunta, kasatha, androide, vesk, ysoki e shirren. Mas como já dissemos mais de uma vez, Starfinder nada mais é do que o futuro do cenário Pathfinder, e todas as raças tradicionais estarão percorrendo o espaço em meio à todas as novas raças e criaturas. O livro básico dedica todo seu capítulo 13 para os mestres converterem as raças tradicionais para sua mesa de Starfinder. Lógico que o mote do jogo é usar o material novo, mas foi muito bom terem deixado um material já pronto para isso. Abaixo veja alguns detalhes sobre cada raça em Starfinder, enquanto não temos o lançamento oficial do livro

Anões
+2 Con, +2 Sab, -2 Car
Pontos de vida: 6

Os anões da Starfinder ainda sentem uma grande conexão com Golarion perdido. Eles são mais comumente encontrados na Estação Absalom ou cruzando o vazio em suas naves-cidades estelares. Muitos deles estão fortemente envolvidos na mineração de asteróides na diáspora, enquanto outros exploram áreas remotas dos Mundos do Pacto no que eles acreditam ser uma segunda etapa da lendária Quest for Sky que os levou à superfície de Golarion. É claro que essas crenças espirituais tradicionais foram afetadas pelo fato de Toramb ter desaparecido durante o grande Hiato ...

Elfos
+2 Des, +2 Int, -2 Con
Pontos de vida: 4

Os elfos em Starfinder foram atingidos com mais força do que todas as outras raças de Pathfinder pelo Hiato, já que eles se tornaram mais lentos em se adaptar e se recuperar do que as raças de curta duração. Afinal, muitos elfos modernos já estavam vivos quando o Hiato terminou e, portanto, ainda têm grandes lacunas em suas memórias onde esses primeiros séculos foram queimados. Além disso, seus líderes há muito que concluíram que sua raça foi traída durante esse período misterioso - eles simplesmente não sabem por quem. Tudo isso levou muitos elfos a se retirarem para Sovyrian em Castrovel, ou restringir-se a assentamentos ou tripulações de elfos, seus diplomatas governamentais chegando até a usar máscaras quando forçados a interagir com outras raças. Indo contra esse isolacionismo é a constante e crescente de elfos chamado Forlorn, que escolheram viver entre outras raças. No entanto, independentemente do grupo cultural, seja em casa ou no exterior, muitos elfos gravitam para a magia, vendo em sua prática uma conexão com seus antepassados.



Gnomos
+2 Con, -2 For, +2 Car (feychild) ou +2 Int (bleachling)
Pontos de vida: 4

Na era de Starfinder, os gnomos se dividiram em dois grupos distintos. Aqueles que chamavam os feichildren permanecem muito parecidos com os que estavam no Pathfinder: brilhantemente coloridos, caprichosos e ocasionalmente bizarros na busca de suas paixões. Bleachlings, por outro lado, são gnomos que se separam dos outros quando - através de mutações aberrantes ou edição genética deliberada - eles de alguma forma sobreviveram ao bleachling que ainda aflige os feychildren. Como resultado desta divisão racial, seus detalhes encobertos pela Hiato, os bleachlings são mais bum-humorados do que seus primos travessos, grandes intelectuais e capazes de investigar as novidades como atividades puramente intelectuais. Enquanto os pesquisadores ainda não isolaram exatamente o que protege os bleachlings da doença racial perigosa de sua família, essa imunidade se mostra verdadeira, e a minoria está crescendo lentamente em comunidades de gnomos.


Meio-Elfos
+2 para qualquer pontuação de habilidade
Pontos de vida: 4

O lugar dos meio-elfos no cenário mudou pouco ao longo dos milênios. Graças à política de Sovyrian Blood Right, eles são convidados a viver entre seus parentes de sangue puro, e representam grande parte do comércio dessa nação com outras raças, mas muitos meio-elfos se sentem sufocados por suas relações tradicionais. Muitos podem ser encontrados como comerciantes ou colonos em toda a galáxia, com recentes assentamentos meio-elfos, incluindo novos municípios brotando do lado de fora da região terminal de Verces ou no mundo das colônias tropicais de Shanavan.


Meio-Orcs
+2 para qualquer pontuação de habilidade
Pontos de vida: 6

Enquanto os orcs de sangue puro são raros nos Mundos do Pacto, encontrados principalmente em Apostae, os meio-orcs são significativamente mais comuns, quase sempre os filhos de outros meia-orcs. Infelizmente, nem mesmo a Hiato poderia eliminar completamente o preconceito tradicional contra o seu povo, e outras raças ainda frequentemente consideram os meio-orcs como brutos, mais adequados ao trabalho criminoso ou mercenários. Como os meio-orcs respondem a isso varia. Alguns "steelskins" rejeitam a sociedade convencional e procuram se tornar ainda mais distantes do mainstream com cibernética extensa ou outras modificações corporais. Outros decidem irem além dos limites estabelecidos da civilização e formar novas colônias. Enquanto alguns desses colonos se contentam em se estabelecer de forma permanente, outros são pioneiros profissionais, formando empresas que aterram em novos mundos como colonizadores de primeira onda, suportando o período mais perigoso e difícil da fundação de uma colônia, e depois vendendo seus direitos de terra para colonos "mais delicados" e começam de novo em um novo mundo. Desta forma, alguns dos mais resistentes meio-orcs também são alguns dos indivíduos mais ricos dos Mundos do Pacto, atuando como capitalistas de risco e clientes que investem em outros aventureiros de meio período.

Halflings
+2 Des, +2 Car, -2 For
Pontos de vida: 2

Como os gnomos, os halflings ficaram mais rápidos no Starfinder - sem penalidade de velocidades por serem apenas pequenos! Adicione a sua sorte natural, sentidos aguçados e descrição, e eles fazem excelentes operativos, embora muitos também sejam emissários ou pilotos encantadores em suas frotas de caravanas errantes. Embora a imagem pública dos halflings como atletas e celebres aventureiros possa não descrever perfeitamente a média dos halfling, seus temperamentos alegres até mesmo em face do perigo podem transformar um half-workaday em um herói quando as circunstâncias o exigirem. De todas as raças comuns, os halflings são talvez menos propensos a usar melhorias cibernéticas ou biotecnológicas óbvias, geralmente sentindo que a fisiologia de halfling é praticamente perfeita como está.


[Postagem escrita por James L. Sutter, diretor criativo]

A Bandeira do Elefante e da Arara, RPG em cenário nacional chegando

A Bandeira do Elefante e da Arara,
RPG em cenário nacional chegando


Está é uma daquelas iniciativas que não temos desculpa para não participar. Um RPG em cenário brasileiro, direcionado para estudantes e escolas (mas que pode ser jogado sim em qualquer ambiente rpgistico), com acabamento de primeira e com um valor muito acessível. Tudo isso é A Bandeira do Elefante e da Arara: Livro de Interpretação de Papéis. Ainda não tenho o meu para publicar uma resenha mais profunda, mas abaixo há um release de primeira providenciado pelos responsáveis pela obra para deixar você com água na boca! Apoie!

Release oficial: 
A Bandeira do Elefante e da Arara: livro de interpretação de papéis é um RPG nacional inspirado na série de livros com o mesmo nome. As histórias criadas pelo escritor Christopher Kastensmidt já conquistaram um público internacional, com edições à venda em português, inglês, chinês e espanhol.

Os livros seguem as aventuras do holandês Gerard van Oost e do iorubano Oludara, uma dupla de heróis que se encontram em uma versão fantástica do Brasil Colônia seiscentista. As histórias já receberam uma adaptação para quadrinhos e concorreram diversos prêmios, como o Prêmio Nebula (EUA) e Prêmio AGES. Dezenas de escolas nacionais já adotaram os livros.

O livro de RPG é a culminação de 10 anos de pesquisa relacionada à série e possui um sistema próprio baseado em três dados de seis lados, facilitando seu uso para o público-alvo: jovens e salas de aula. Ao invés de gastar pontos em stats, como: destreza, força e inteligência, os jogadores usam os pontos para aumentar o conhecimento do personagem em alguma habilidade: equitação, escalada, conhecimento em armas de fogo, natação e outros. O sucesso de um teste é baseado no valor dos dados e o nível de conhecimento que o personagem possui em determinada habilidade.


O diferencial do RPG de A Bandeira do Elefante e da Arara é a sua ambientação no Brasil Colônia. Muitos aspectos comuns de RPGs de mesa foram adaptados. As criaturas do livro são baseadas em seres da mitologia indígena brasileira. As armas utilizadas pelos jogadores variam de espada e escudo até arcabuz ou canhão. O mundo do RPG “A Bandeira do Elefante e da Arara: Livro de Interpretação de Papéis” possui tanta variedade quanto o próprio Brasil. Uma verdadeira aventura de mosquetes e magia.

O livro conta com a participação de Christopher Kastensmidt como autor, Vitor Severo Leães como produtor e Douglas Quinta Reis como editor. Vitor foi produtor dos games Toren e Ballistic: Overkill e Douglas é um dos donos e fundadores da Devir, com 30 anos de experiência em edição de livros de RPG. Artistas incluem: Ursula "SulaMoon" Dorada, Rodrigo Camilo, Cássio Yoshiyaki, Ernanda Souza, Marcela Medeiros, Gabriel Rubio e Guilherme Da Cas.

A data de lançamento está prevista para novembro, com lançamentos presenciais nas cidades de São Paulo, Rio de Janeiro, Salvador, Fortaleza e Porto Alegre. A primeira versão será publicada pela editora Devir Brasil com capa dura, duzentas páginas e um preço sugerido de R$ 28,00. O livro contém um bestiário com mais de 70 criaturas inspiradas no folclore e fauna nacionais, 50 ilustrações inéditas, uma aventura pronta, uma guia para uso de RPGs em sala de aula e um resumo da vida no Brasil em 1576. O projeto está sendo realizado com o apoio da Lei de Incentivo a Cultura do Governo Federal e patrocínio do Banco De Lage Landen.


Sobre A Bandeira do Elefante e da Arara
A Bandeira do Elefante e da Arara é uma série internacionalmente premiada de fantasia brasileira. As histórias contam as aventuras do holandês Gerard van Oost e do iorubano Oludara, uma dupla de heróis que se encontram em Salvador no século XVI. No Brasil, as histórias e quadrinhos estão sendo adotados por escolas de vários estados. Notícias, arte e referências culturais podem ser encontradas no site www.abandeira.org.


Sobre Christopher Kastensmidt

Christopher Kastensmidt é roteirista norte-americano, radicado em Porto Alegre desde 2001. Participou da criação de trinta games, totalizando milhões de unidades vendidas, e chegou a ser Diretor Criativo da Ubisoft Brasil. É roteirista principal do desenho animado Starlit Adventures (em produção). Também é autor de livros, contos e quadrinhos publicados em vários idiomas. Sua obra mais conhecida é o mundo ficcional A Bandeira do Elefante e da Arara, cujas histórias renderam para ele uma indicação para o prestigioso Prêmio Nebula (EUA). Leciona na UniRitter, nos cursos de jogos digitais e letras.




Green Ronin lançará The Expanse RPG

Green Ronin lançará
The Expanse RPG


Para quem curte RPG futurista e repleto de intrigas aqui vai uma ótima notícia. A Green Ronin, editora de Mutants and Masterminds, Blue Rose, A Song of Ice and Fire RPG, entre outros, assinou com James S. A. Corey (pseudônimo de Ty Franck e Daniel Abraham) para adaptar a série de romances The Expanse para RPG. O nome lhe parece familiar? Pois The Expanse ficou mais conhecido pelo público com sua adaptação como seriado de TV pelo canal SyFy, diga-se de passagem um ótimo seriado. Segundo presidente da editora, Chris Pramas, “The Exapnse é a coisa mais emocionante que aconteceu na ficção científica na última década”. Segundo Ty Franck, um dos autores de The Expanse, ele foi jogado como um jogo caseiro por quase duas décadas antes de se tornar um livro, então nada mais natural que ele retorne à suas origens! A produção de The Expanse será via financiamento coletivo em 2018 com lançamento previsto para setembro do mesmo ano. Ele usará o sistema próprio da editora Adventure Game Engine (AGE), já utilizado em Fantsay AGE, Blue Rose e Morden AGE.

O primeiro livro da série literária de ficção científica, já foi lançado no Brasil como "Leviatã Desperta", James S. A. Corey, editora Aleph. Vale muito à leitura!


Veja o comunicado oficial aqui.

terça-feira, 15 de agosto de 2017

Checklist Marvel - Agosto de 2017... com Terra X


Chegamos à mais um checklist e com uma maravilhosa notícia. Terra X, esgotado à tantos anos, está sendo relançado em encadernados luxuosos com mais de quatrocentas páginas, sendo que o primeiro volume está chegando às bancas e livrarias ainda neste agosto!

Avante Vingadores #8


O Surpreendente Homem-Formiga está atrás das grades e precisa encarar um julgamento! A última parte da batalha os Vingadores contra seu eterno rival Ultron! Hércules ousou desafiar o poder dos novos deuses que vieram para erradicar os antigos mitos, e agora precisará provar o seu valor se quiser continuar vivo! Com as eleições se aproximando, todos estão eufóricos para votar em Loki… Quer dizer, nem todos!
Edições originais:
Uncanny Avengers: Ultron Forever #1
Astonishing Ant-Man #11 e #12
Hercules #5 e #6
Vote Loki #4
Páginas: 148
Preço: R$ 18,20

Material inédito e oficial para Caixa Vermelha de D&D em breve

Material inédito e oficial para
Caixa Vermelha de D&D em breve


Você é um daqueles saudosistas da antiquíssima caixa vermelha de D&D, o seu Basic Set, lá dos idos de 1981? Pois pode começar a comemorar. Frank Mentzer, um dos desenvolvedores daquele material dentre tantos outros junto de Gary Gygax, fez um anúncio bombástico no último dia 11 de agosto. Ele lançará via financiamento coletivo um material inédito para a Caixa Vermelha, além de ser adaptado para D&D 5ª edição. Mentzer se vale de uma permissão escrita pelo próprio Gygax ainda em 1981 para desenvolver esta parte de Oerth. Segundo ele será um continente à leste de do cenário de Greyhawk – o reino de Empyrea (já descrito na aventura Egg of the Phoenix, 1987, para personagens de 5-9 níveis).

É hora de compartilhar este mundo de Dungeons & Dragons® com os jogadores.Ao contrário de outros, Gary aprovou isso pessoalmente. Empyrea combina elementos tradicionais de fantasia e ficção científica. A magia é dominante, mas a tecnologia espreita. E é um reino ... isso não é um conjunto de cidades-estados medievais como Greyhawk. “Aquaria é um continente, Oerid é um continente. Greyhawk é uma cidade neste último, Empyrea no primeiro. WotC receberá cópia prévia da seção histórica muito antes da publicação, e não antecipamos termos problemas sérios. Nós lhes daremos todo o devido crédito de propriedade, não promoveremos o uso ou a infração sobre o original de Gary. Isso foi criado antes e depois do meu emprego na TSR, e tudo o que eu escrevi 1980-86 lhes pertence. Então, vamos trabalhar em torno disso. Mas eu tenho a letra manuscrita original de Gary Nota de aprovação”, disse Mentzer em um comunicado oficial.

Para tanto ele terá ajuda de Ted Fauster (World of Faerel) como assistente criativo, além de convidar artistas de renome dos primórdios do D&D para ilustrar a produção. A artista Darlene, que pintou os mapas para a edição D&D da década de 1980 voltará para mapear esse novo trabalho.

Um detalhe muito interessante foi outra coisa que ele disse: “Eu também quero edições não-inglesas, quero trabalhar com tradutores, jogadores/fãs e colocá-la em editoras da Europa. Vou entrar em contato”. Isso pode significar que não será tão complicado dele ser lançado por aqui!

A data de início do financiamento coletivo será anunciada na próxima GenCon, este mês.

segunda-feira, 14 de agosto de 2017

Mercado de RPG nacional: títulos em pré-venda e financiamento coletivo

Mercado de RPG nacional
títulos em pré-venda e financiamento coletivo


Por mais que tentemos nos mantermos antenados no que está ocorrendo no mercado de RPG sempre acabamos perdendo algo. Então fique ligado nos títulos que estão na vitrine no momento tanto em pré-vendas quanto em financiamentos coletivos! Os apoie e contribuía para que mais e mais material deixe o nossos mercado de RPG plural e variado.

Pré-Venda

Hora da Aventura RPG


Lançado no Brasil pela Retropunk, este maravilhoso RPG recria o mundo cativante, colorido e, por que não dizer, perigoso de Ooo... igualzinho ao desenho. Repleto de ilustrações sensacionais e um texto muito bem humorado, ele vem em um volume de 248 páginas coloridas em papel couchê (tamanho 19x26 cm) e capa dura. A pré-venda começou dia 7 de agosto e deverá começar a ser enviado para os compradores em 28 de agosto próximo. Ele pode ser adquirido em três modalidades (com frete grátis):

Aventureiro de Ooo (R$ 110,00): no kit consta Hora da Aventura RPG, O Reino Doce (livreto de 20 páginas totalmente colorido exclusivo para a pré-venda), Mapa da terra de Ooo (tamanho A3), duas fichas matriz (uma preto e branco e outra colorida, está exclusivas para os participantes da pré-venda), 6 marca-páginas com regras, 5 fichas de personagens (Finn, Jake, Jujuba, Marcelina e BMO – exclusivas para participantes da pré-venda) e versão pdf do livro de regras.

Mago de Ooo (R$ 200,00): no kit consta Hora da Aventura RPG, O Reino Doce (livreto de 20 páginas totalmente colorido exclusivo para a pré-venda), Mapa da terra de Ooo (tamanho A3), cartas de estado e tamanho, duas fichas matriz (uma preto e branco e outra colorida, está exclusivas para os participantes da pré-venda), 6 marca-páginas com regras, 5 fichas de personagens (Finn, Jake, Jujuba, Marcelina e BMO – exclusivas para participantes da pré-venda), versão pdf do livro de regras e escudo do mestre.

Herói(na) (R$ 350,00): no kit consta Hora da Aventura RPG, O Reino Doce (livreto de 20 páginas totalmente colorido exclusivo para a pré-venda), 12 dados customizados, Mapa da terra de Ooo (tamanho A3), Mapa da terra de Ooo de tecido (tamanho A3), cartas de estado e tamanho, duas fichas matriz (uma preto e branco e outra colorida, está exclusivas para os participantes da pré-venda), bloco  com 50 fichas preto e branco, 6 marca-páginas com regras, 5 fichas de personagens (Finn, Jake, Jujuba, Marcelina e BMO – exclusivas para participantes da pré-venda), pôster da capa do livro, versão pdf do livro de regras, escudo do mestre e uma caixa limitada para guardar seu jogo, além de um certificado de propriedade da caixa autenticando sua numeração (de 1 a 500).

Link para compra - LINK


Thordezilhas: Sabre & Caravelas


A linha da Redbox vem crescendo e nos presenteando com coisas maravilhosas, e Thordezilhas, de Luiz Cláudio Gonçalves, será uma delas. Trazendo para as regras de Old Dragon todo um mundo de navegações e aventuras, este livro lançará os jogadores nos convés de navios que estão em busca do desconhecido e riquezas. Com regras próprias para combates entre embarcações, com novas classes e regras adequadas ele dará um verdadeiro plus ao sistema que já tanto cresce em número de fãs e importância. O livro terá 170 páginas com todo o cenário ricamente desenvolvido. O valor de pré-venda é de R$ 44,90 e começará a ser entregue em setembro próximo.

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Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros


Depois de um financiamento coletivo muito bem sucedido EA&FS volta para a vitrine em uma campanha de pré-venda pela Pensamento Coletivo. Embebido de espírito old school está edição vem com capa exclusiva e é uma nova oportunidade para quem marcou passo anteriormente. Rápido em sua preparação, fácil de executar e querendo que os jogadores tenham toda uma experiência como nos primeiros anos do RPG, EA&FS prima pela simplicidade das regras, não simplismo, e uma preocupação não em milhares de opções, combos e alternativas, mas no bom e velho cair de cabeça na ação. O livro vem com 64 páginas em preto e branco e capa mole ao valor de R$ 45,00.

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Financiamentos Coletivos

Dungeon Builder Grid RPG
Isométrico e Quadriculado


Não se engane com o nome enorme... esse material é muito interessante para quem gosta de mestrar usando grids (folhas quadriculadas para simular ambientes. O financiamento é do Apollo, o Encadernador, uma das figuras que mais tem aparecido nos últimos tempos nas redes sociais de todos aqueles que curtem RPG, com suas maravilhosas encadernações e produções de materiais para RPG, boardgames e cardgames. Seu financiamento, já bem sucedido em tempo recorde, fornecerá aos apoiadores grids de tamanhos variados (conforme o apoio) em material resistente e riscável que poderá ser usado uma infinidade de vezes. São dois tipos de grids (um em cada lado) sendo um quadriculado, daqueles que todos já conhecemos, e um isométrico. Esse grid isométrico possibilita que você possa criar ambientes com profundidade. Os apoios começam com R$ 15,00 indo até R$ 115,00 com uma grande variedade de variedades de tamanhos, além de metas maravilhosas que vão de artes exclusivas de dungeons à camisetas. O financiamento vai até 10 de setembro com envio do material em outubro.

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Travessias RPG


Este é o projeto inaugural de RPG da editora Aster, mas não é uma estreia. Na verdade é um retorno vitorioso depois de uma estreia muito bem sucedida. Desta forma ele está no financiamento coletivo na modalidade campanha flexível, que funciona como uma pré-venda. O jogo foca nos tocados – seres meio-humanos, meio-feras – que ignoram o que aconteceu com eles ou onde estão. Eles devem aprender a sobreviver, física e psicologicamente. Como o próprio texto da editora diz o ‘jogo é completo, independente e com grande potencial narrativo e aventuresco’. Ele é alicerçado em regras simples onde a narrativa e o intimismo dão a tônica da ação. Sua criação se deu durante o 10º Encontro de RPG no CCJ, em uma ação coletiva com a curadoria do grupo Mulheres RPGistas. O livro possui 16 páginas em preto e branco e está repleto de recompensas que vão desde cartas de Tocados, Guia do Contador de Histórias, a aventura Correntes e mais. Os valores que vão de R$ 15,00 a R$ 60,00 (com uma modalidade de R$ 110,00 para lojistas). O envio será em outubro.

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Shadowrun


Entrando em sua semana final, Shadowrun é um sonho de muitos rpgistas ‘das antigas’ que passaram muitas horas se divertindo em um mundo tecnológico repleto de magia décadas atrás. Lançado no Brasil pela editora New Order, ele já bateu sua meta e será uma realidade nas prateleiras dos felizes financiadores em dezembro deste ano (embora o pdf seja entregue ainda durante o financiamento). O livro lançará você em uma aventura mortal na Terra do ano 2075, onde magia tecnologia se misturam para tornar o mundo ainda mais perigoso, onde corporações controlam a vida de todos e informação é poder.

O livro de regras terá 480 páginas totalmente coloridas, em papel couche e capa dura. O financiamento começa em R$10,00 (puro apoio), onde com R$ 35,00 você já leva a versão pdf, com R$ 140,00 você já tem direito à versão impressa do livro, indo até valores para lojistas. As metas estendidas são bárbaras e já com a verso física você terá direito à todas elas em pdf.


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